który ma mieć właściwe barwie téj a prawdziwe światła i cienie, połóż z jednéj strony tę błękitną barwę, ktora ma być bez cieniów, a obok niéj czarną, potém weź trzy łyżeczki czarnéj i pomięszaj je z jedną jasnéj błękitnéj i tém zrób cień najmocniejszy. Zważaj przy téj robocie czy przedmiot ma być kulisty, walco waty, czy czworogranisty, lub jakikolwiek inny. Jeżeli jest kulisty poprowadź linije od ostatnich punktów ściany ciemnéj do środka tego kulistego przedmiotu, a gdzie linije te przetną się z powierzchnią tego przedmiotu, w téj przestrzeni zamkną się najsilniejsze cienie, pod równemi kątami, a potém pocznij rozja śniać jako wskazuje N O, obejmujące tyle cieniu ile może się odbić od ściany A D, a barwę tę zmieszaj z pierwszym cieniem A B z temi samemi wyszczególnieniami.
Ta postać największy pęd wyrażać będzie, która najbardziéj chylić się będzie ku przodowi. Ciało poruszające się będzie tém szybszy pęd miało im środek ciężkości onego będzie bardziéj wychodził po za środek podpory. Tak się rzecz ma z ruchem ptaków które bez poruszenia skrzydeł i bez pomocy wiatru w ruch się wprawiają, a to wtedy ma miejsce kiedy ich środek ciężkości, leży zewnątrz środka podpory to jest zewnątrz siedliska jego znajdującego się pomiędzy skrzydłami. Ponieważ gdyby środek ten był daléj ku tyłowi, posunięty niż środek ciężkości całego ptaka, wtedy ptak poruszałby się na przód i na dół, a to o tyle mniéj lub więcéj naprzód niż na dół, o ile by ten środek ciężkości, więcéj lub mniéj był zbliżony do środka skrzydeł, to jest: że środek ciężkości, odsunięty od środka skrzydeł, sprawia położenie ptaka bardzo ukośném; jeżeli zaś ten środek będzie bliskim środka skrzydeł, spadek ptaka będzie mało ukośny.
Jak w tym tak i w innych wypadkach, nie powinien malarz kłopotać się jakością ściany, na któréj ma malować, ale uważać malowidło takie za okno lub otwór jakiś, oko niema zatrzymywać się czy to na płaszczyźnie ściany, czy to na jéj wygięciu, ale na przedmiotach wyobrażonych na ścianie, jakoby pośród miejsca otwartego a najlepiéj jednak wykonywać postacie takie na powierzchni w rodzaju F R G ponieważ nie jest łamaną.
Jeżeli chcesz zrobić postać lub jaki inny przedmiot któryby się wydawał wielkości 24 stóp, postąp tak: Zrób sobie ścianę M N i na niéj połowę postaci którą chcesz wykonać, drugą