Gry i zabawy towarzyskie/Gra w niedźwiedzia

<<< Dane tekstu >>>
Autor Maria Weryho
Tytuł Gry i zabawy towarzyskie
Podtytuł w pokoju oraz na wolnem powietrzu
Wydawca Wydawnictwo M. Arcta
Data wyd. 1910
Druk Drukarnia M. Arcta
Miejsce wyd. Warszawa
Źródło Skany na Commons
Inne Cała książka
Pobierz jako: EPUB  • PDF  • MOBI 
Indeks stron

31. Gra w niedźwiedzia.
(Ilość grających 10 — 20).

Jeden z grających, losem obrany na niedźwiedzia, staje w kole nakreślonem na ziemi, a mającem 4 kroki średnicy. Niedźwiedź wybiera sobie pana, który będzie go bronił przed napaścią. Ten zaś bierze sznurek długości 1 metra, związuje nim rękę niedźwiedzia i trzyma sznurek w lewej ręce, a w prawej pytkę (skręconą chustkę).
Grający zbliżają się do niedźwiedzia, żeby go uderzyć i w tym celu muszą przestąpić zakreślone koło. Wtedy pan uderza jednego z nich pytką. Uderzony staje się z kolei niedźwiedziem i obiera sobie innego pana. Jeżeli który z grających uderzył pana, albo niedźwiedzia w głowę, zostaje niedźwiedziem. Uderzać trzeba lekko.


Tekst jest własnością publiczną (public domain). Szczegóły licencji na stronie autora: Maria Weryho.